
Die erste MacNotiz beschäftigt sich mit meinem derzeitigen Lieblingsspiel für das iPhone – geoDefense. Obwohl es bereits einige Monate auf dem Markt ist, ist es eines der wenigen Spiele, welches mich dauerhaft durch alle Level hindurch fesseln konnte. Kein anderes iPhone-Game hat meinen Spieltrieb so sehr genährt wie dieses – in nur wenigen Tagen hatte ich fast alle Level durch (bis auf die ganz wenigen, die ich trotz etlicher Versuche nicht geschafft habe). Bleibt zu hoffen, dass der Entwickler demnächst weitere Level hinzufügt!
geoDefense ist eines von zur Zeit vielen Tower-Defense-Spielen im App Store. Der Charme, der von geoDefense ausgeht, ist die Mischung aus schlichter und trotzdem überwältigender Vektor-Ästhetik und ausgewogener Strategieherausforderung im Detail. Die Reduktion auf die wesentlichen Strategieaspekte hebt es besonders von den anderen TD-Spielen ab. Persönlich habe ich in meiner Vergangenheit gar nicht so viele Strategiespiele gezockt – da fallen mir nur Age of Empires und Strar Craft auf dem Mac ein – und das ist schon etliche Jahre her. Da war ich natürlich neugierig, ob ein auf den Tower Defense Bereich reduziertes Spiel auf dem kleinen iPhone-Display da ähnlich hohe Spannung erzeugen kann wie früher bei den guten alten Strategiespielen …
Um es ohne Umschweife auf den Punkt zu bringen: ja! geoDefense packt einen vom Anfang bis zum Ende. Es hat mich beim ersten Spielen ein wenig stutzig gemacht, da der Schwierigkeitsgrad bereits am Anfang in der Stufe Easy bereits sehr hoch angesetzt ist. Ich habe einige Versuche und teilweise auch die Hilfe aus dem Internet benötigt, um so manches Level zu schaffen. Wenn man den ersten Level erst mal geschafft hat, hat man auch bereits Blut geleckt und kann es gar nicht abwarten, weitere Level zu bestreiten!
Das Spielprinzip ist so simpel wie genial: auf fixen Bahnen bewegen sich diverse Gegner auf einen Zielpunkt hin. Mit bis zu fünf Abwehrgeschossen, Entschleunigern und Energieverstärkern muss man nun versuchen, den Durchlauf der so genannten Creeps zu verhindern. Seine Verteidigungswaffen platziert man mit dem Finger an strategisch günstige Stellen – diese beginnen dann auch unverzüglich auf den Feind zu feuern. Jeder Creep, der es schafft durch zu kommen, kostet ein Leben. Auf jedem Level variiert die Anzahl deiner Leben, der Angriffswellen und deines Startkapitals zum Kauf von Verteidigungswaffen. Für jeden eleminierten Creep erhälst du Geld, um neue Waffen oder Power-ups für deine bestehenden zu kaufen. Bis zu sieben Upgrade-Level sind je Waffe möglich. Schaffen es mehr Gegner durchs Ziel als du Leben hast, hast du verloren.
Fazit: geoDefense ist ein klassisches Tower Defense Spiel in Arcade-Manier. Das Spielprinzip ist einfach – jedoch vom Schwierigkeitsgrad herausfordernd. 34 Level in liebevoller Vektor-Retro-Grafik in drei Schwierigkeitsstufen sorgen für kniffligen Strategiespass. Man muss bei jedem Level schon sehr genau überlegen, wie, wann und wo man die einzelnen Türme platziert und upgradet, um zu bestehen. Für mich mit Abstand das beste Tower-Defense-Spiel und eine klare Kaufempfehlung!
geoDefense gibt es für 0,79 € sowie als kostenlose Lite-Version im App Store
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Für diejenigen, die an einigen Stellen verzweifeln und nicht weiterkommen: hier folgen Screenshots von möglichen Lösungen der jeweiligen Levels als kleine Hilfestellung:
geoDefense Lösungen – Easy Levels:










geoDefense Lösungen – Medium Levels:












geoDefense Lösungen – Hard Levels:








Alle weiteren Level folgen demnächst!